《群侠传》是一款角色扮演游戏,武侠题材的手游少了轻功就像炒菜没放盐。新版本加入的轻功任务让游戏内容更加丰富了,QTE限时点击的设定让整个过程充满紧张感。小编今天就把自己的完整通关流程分享出来,包括一些容易翻车的节点都标注清楚了。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。
在现在社会,借助冲力翻墙跳房的那叫跑酷。可在武侠小说里,随随便便都有登萍渡水、踏雪无痕的轻功存在,令跑酷高手自卑。作为武侠类手游的《新古龙群侠传》通过轻功任务,将神奇的轻功术展现在玩家指尖。

横转腾挪 蹁若惊鸿
在每周的固定时间段,玩家都有机会挑战以QTE方式表现的轻功任务。玩家角色自动按照设定路线奔跑到山壁处,此时画面出现第一个指令数字,玩家成功点击后将自动跳跃至更高处。如此这般,不断循环,从而攀升到最大高度,开启分布在至高点位上的宝箱,获得任务奖励。


眼疾手快 步步高升
都说轻功难练,不仅要内力开道还要精准落点。而在《新古龙群侠传》中,如何表现轻功的精准落点呢?又如何在这个环节上保证玩家互动的乐趣所在呢?在轻功任务中,每一个指令数字出现的时长有限,玩家需要在短暂的时间内快速记忆指令数字,快速点击匹配UI,确保轻功成功施展。若是一个不留神,错过了绝佳机会,你再想实现横展挪移也就只能“看成败人生豪迈,只不过是从头再来”。

从来武林里,轻功大成者屈指可数,所以这个轻功任务也具备一定的复杂性。不过一旦轻功大成如楚留香,就可直接跻身豪侠前列,进退自如,所以,对于玩家而言,轻功任务是对玩家操控性的一次额外挑战,是对玩家功夫的进一步考验,那么,不愿屈服的你,准备好了么?
新古龙群侠传强对抗玩法核心攻略
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。


值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。
除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。


无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。
《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。
《金光群侠传》剧情冒险评测:新手入门指南

轰动武林,惊动万教的金光布袋戏来啦!由金光正版授权,包括史艳文、藏镜人、黑白郎君、忆无心等上百名角色,黄大侠亲自重现原音,再搭配众多优美卡片和 Q 版 3D 人形,一同带领各位进入金光武侠世界勇闯九界,经历波涛汹涌的江湖情仇,并发掘出隐藏在各角色背后的原创剧情!
本次我们评测的是《金光群侠传》的重要内容:剧情冒险。作为改编自金光布袋戏的游戏,剧情自然是粉丝玩家关注的重中之重。
《金光群侠传》剧情收录自金光布袋戏的「九龙变」、「剑影魔踪」以及「魔戮血战」三部作品,每一部会再分成数个章节,每章会有十个关卡及三种不同难度的等级(前面的章节只会有一到两种难度选择),完成关卡后会获得灵珠,累积一定数量可以领取章节奖励,以及用来打通经脉提升主角战力。

▲主线收录三部剧集的剧情,需要先通过前面的章节才会开启后续故事。

▲章节里会再细分关卡及难度,通常最后一个关卡会掉落不错的角色碎片,元宝够多的话
不妨重置该关卡多打几次,就能够更快收集到该角色。

▲主角的升级方式和其它队友不同,主要是靠剧情关卡的灵珠打通经脉,进而提升战力和星等。